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Bei uns wird streng nach den Regeln der Internationalen Online Skatordnung (IOSkO) gespielt.
Einfache Zusammenfassung:
Das Skatspiel ist ein Spiel bei dem 3 Spieler mit einem Kartenblatt von 32 Karten spielen.
Der 1. Spieler am Tisch mischt die Karten, lässt diese von seinem Mitspieler zur Rechten abheben und gibt das 1. Spiel. Die Karten werden im Uhrzeigersinn gegeben. Zuerst erhält jeder Spieler 3 Karten, dann werden 2 Karten verdeckt auf den Tisch gelegt (Skat), dann erhält jeder 4 Karten und zum Schluss noch einmal 3 Karten.
Das eigentliche Spiel wird von einem Alleinspieler und 2 Gegenspielern bestritten. Der Alleinspieler hat das Recht als Einziger den Skat aufzunehmen und 2 Karten seiner Wahl wieder als Skat wegzulegen (zu drücken). Um den Alleinspieler zu ermitteln wird nach dem Geben der Karten gereizt. Dabei bestimmt jeder Spieler den Wert seiner eigenen Karten und versucht die anderen Spieler zu überbieten. Wenn kein Spieler einen Reizwert ansagt, wird das Spiel eingepasst, d.h. das Spiel ist beendet und der nächste Spieler gibt die Karten neu. Wird der Alleinspieler ermittelt, so bestimmt dieser das Spiel (er sagt ein Spiel an, z.B.: Herz, d.h. Jetzt bilden alle Buben- und alle Herzkarten die höchsten Karten im Spiel, den s.g. Trumpf).
Am Ende des Spiels wird ermittelt ob der Alleinspieler sein Spiel gewonnen hat oder nicht. Dann gibt der nächste Spieler die Karten neu. Das ganze wird so lange gemacht wie man möchte ;) oder bis die Serie (ein Vielfaches von 12 meist 36 Spiele) gespielt wurde.
Und wer es genauer wissen möchte sollte das ganze mal ausprobieren und die Internationalen Online Skatordnung lesen. |
IOSkO |
Die Internationale Online Skatordnung (IOSkO) findest Du unter anderem beim DOSKV e.V.
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| Sonderregelung Verlassen des Tisches ("Freiflug") |
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Sollte ein Spieler bei einem laufenden Spiel gewollt oder ungewollt den Tisch verlassen (die Verbindung zum Server verlieren), so gilt dies als Spielaufgabe zum Zeitpunkt des Verlassen des Tisches.
Eine solche Unterbrechung wird auch als Freiflug bezeichnet.
Gewertet wird dann wie folgt:
- vor Beginn des Reizvorganges: einfacher verlorener Grand
- während des Reizvorganges: ein verlorenes Spiel, das mindestens dem Reizwert am Tisch entspricht
- nach Spielansage: Alle bis dahin nicht erspielten Punkte werden der Gegenpartei gutgeschrieben
Kommt auf dem Server, auf dem der Freiflug passiert ein Relogin zum Einsatz und der Spieler loggt sich innerhalb einer Frist von längstens 10 Minuten wieder ein, kann das Spiel (für jeden Spieler einmal je Spiel) an der Stelle der Spielunterbrechung wieder aufgenommen werden. |
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Auszug aus der IOSkO:
5.6 Spielabrechnung |
| Spiele |
Grundwert |
Fälle (Spitzen + Gewinnstufen) |
| 2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
| Spielwerte |
| Karo |
9 |
18 |
27 |
36 |
45 |
54 |
63 |
72 |
81 |
90 |
99 |
108 |
117 |
126 |
135 |
144 |
153 |
162 |
| Herz |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
| Pik |
11 |
22 |
33 |
44 |
55 |
66 |
77 |
88 |
99 |
110 |
121 |
132 |
143 |
154 |
165 |
176 |
187 |
198 |
| Null |
23 |
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| Null Hand |
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35 |
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| Null ouvert |
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46 |
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| Null ouvert Hand |
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59 |
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| Kreuz |
12 |
24 |
36 |
48 |
60 |
72 |
84 |
96 |
108 |
120 |
132 |
144 |
156 |
168 |
180 |
192 |
204 |
216 |
| Grand |
24 |
48 |
72 |
96 |
120 |
144 |
168 |
192 |
216 |
240 |
264 |
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